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  <title type="text">ニンテンドー3DS スーパーマリオ3Dランドブログ</title>
  <subtitle type="html">今年の年末に出るスーパーマリオ3Dランドの最新情報や予約・購入・関連情報のブログ</subtitle>
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  <updated>2011-08-23T21:20:59+09:00</updated>
  <author><name>hanzou</name></author>
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    <published>2011-09-07T20:11:05+09:00</published> 
    <updated>2011-09-07T20:11:05+09:00</updated> 
    <category term="マリオの思い出" label="マリオの思い出" />
    <title>単純であるがゆえ飽きないマリオ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://ff13-2.org/">ファイナルファンタジー13-2</a>が12月に発売になりますが、<br />
トレーラーの映像とかを見ると、ものすごく綺麗ですね。<br />
<br />
FF13自体もプレイしてみましたが、<br />
ゲームをしているというよりも、もう映画を観ているかのようで、<br />
それはそれは最初は驚愕しまくりでした。<br />
<br />
ただ、映像の綺麗さというものは、驚きはするんですけど、<br />
おもしろさとイコールになるものではないので、<br />
だんだんフーン、ヘーという感じになって、<br />
飽きるとまではいきませんが、<br />
戦闘だったり、武器を作る作業に勤しんでいくわけです。<br />
<br />
そこへいくと、マリオはどうなのか？<br />
と考えてみると、<br />
特別映像が綺麗なわけでもなく、ムービーがあるわけでもない。<br />
操作もダッシュとジャンプがほとんどなのに、<br />
なぜか飽きないんですよねー。<br />
<br />
最近のゲームの映像の美しさや内容の複雑さは、横スクロールの単純なゲームであるマリオに何かを教えてもらえば、もっとゲームが楽しくなりそうな気がするんですけどねー。]]> 
    </content>
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            <name>hanzou</name>
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    <published>2011-09-01T08:19:09+09:00</published> 
    <updated>2011-09-01T08:19:09+09:00</updated> 
    <category term="マリオの思い出" label="マリオの思い出" />
    <title>海中のマリオの世界</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[マリオの思い出と言えば、<br />
海の中を進んでいくステージ。<br />
<br />
敵の名前はうる覚えなんですが、<br />
プカプカ浮いて泳いでいるプカプカ！？だったかな？<br />
<br />
海中を泳いで進むあの独特の感覚は、<br />
とても心地よく、スイスイ泳いで進むのが楽しくて。<br />
<br />
でも調子に乗って泳いでいると、<br />
プカプカさん？に当たって、<br />
簡単に死んでしまうんですよね。<br />
<br />
結果としては、<br />
以外にスイスイ進めない海中のマリオの世界。]]> 
    </content>
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            <name>hanzou</name>
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    <published>2011-08-30T21:25:06+09:00</published> 
    <updated>2011-08-30T21:25:06+09:00</updated> 
    <category term="マリオの思い出" label="マリオの思い出" />
    <title>スーパーマリオ8-4</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[マリオはどのシリーズをやっていても思い出すのは、<br />
子供の頃8-4をクリアできないことがあって、<br />
そんな時に8-4を軽々とクリアする弟をうらやましく見ていた。<br />
<br />
昔はセーブできなかったので、<br />
ほうとうにクリアできないと悔しい想いをしたものです。<br />
<br />
今もNewスーパーマリオをなつかしみながらプレイするが、<br />
やっぱり8-4っていうのは特別な存在で、<br />
不思議な興奮とドキドキ感は今も色褪せない。]]> 
    </content>
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            <name>hanzou</name>
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    <published>2011-08-29T08:39:48+09:00</published> 
    <updated>2011-08-29T08:39:48+09:00</updated> 
    <category term="発売日" label="発売日" />
    <title>3Dランドの北米版発売日は13日</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[もう知っている方も多いと思いますが、<br />
スーパーマリオ3Dランドの北米版発売日が、<br />
11月13日になったようです。<br />
<br />
11月13日に世界同時発売というのも、<br />
話題作りとしてはあっても良いと思いますが、<br />
そんなことがなかったにしても、<br />
11月中に発売されるということは、<br />
間違いない情報になってきたようです。<br />
<br />
ドラゴンクエストなんかは、<br />
発売日が正式に決まってからも、<br />
発売日が延期するのは当然のように起こりえますが、<br />
スーパーマリオ3Dランドは、<br />
北米での発売日が近いので、<br />
よほどのことがない限り発売日延期というのはなさそうですね。]]> 
    </content>
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            <name>hanzou</name>
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    <published>2011-08-25T21:37:41+09:00</published> 
    <updated>2011-08-25T21:37:41+09:00</updated> 
    <category term="マリオの思い出" label="マリオの思い出" />
    <title>スーパーマリオと言えばあの曲</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[おそらく死ぬまで忘れないであろうあのイントロ。<br />
<br />
ティディッディッディディッディという<br />
あまりにも有名なフレーズ。<br />
スーパーマリオと言えばあの曲ッスよねー。<br />
<br />
ドラクエとかマリオとか、<br />
BGMが良過ぎて、何年経っても変わらぬ味というか、<br />
もうあの今も忘れないフレーズ達は、<br />
永遠に不滅なんでしょうね。<br />
<br />
アレンジが加えられて、今風に変わっても、<br />
元の味は変わらず、やっぱりスーパーマリオだと感じさせてくれる素晴らしさ。<br />
<br />
こういう古き良き時代は、<a href="http://mario3d.gg-blog.com/">新しいスーパーマリオ3Dランド</a>になっても、<br />
残していって欲しいッス。]]> 
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            <name>hanzou</name>
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    <published>2011-08-23T23:41:37+09:00</published> 
    <updated>2011-08-23T23:41:37+09:00</updated> 
    <category term="マリオの思い出" label="マリオの思い出" />
    <title>マリオと言えばクリボー</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[マリオと言えば、クリボー。<br />
やつをタイミング悪くふむのを間違えると<br />
たまらなく悔しくなるのはなぜだろう。。。<br />
<br />
こんな経験をしたのは僕だけではないでしょう。<br />
<br />
このクリボーを踏むという動作って、<br />
不思議なもので、何度やっても気持ち良いんですよね。<br />
<br />
それで調子に乗ってやってると、<br />
たまにタイミングを間違って死んだりするんですよね。<br />
<br />
クリボー大好きだよクリボーｗ]]> 
    </content>
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            <name>hanzou</name>
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    <published>2011-08-23T21:42:22+09:00</published> 
    <updated>2011-08-23T21:42:22+09:00</updated> 
    <category term="発売日" label="発売日" />
    <title>3Dランドの発売日について</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[スーパーマリオ3Dランドの発売日が2011年の11月に決まりました。<br />
今年はあまりおもしろそうなゲームがなかったので、<br />
11月の発売日を楽しみしていようと思います。<br />
<br />
&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;345&quot; src=&quot;<a href="http://www.youtube.com/embed/CLHto8zNaNc?rel=0">http://www.youtube.com/embed/CLHto8zNaNc?rel=0</a>&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
奥行きと縦横無尽感が半端ないッスね。<br />
マリオと言えば、下に落ちるだけでも死んでしまうのが、<br />
良いところでもあり、スリリングな気分を味わえる部分でもありますね。<br />
<br />
ゼルダも楽しそうですが、<br />
やっぱりスーパーマリオ3Dランドが一番ですね。<br />
<br />
「ちょっと動きがもっさりしてる」<br />
なんて意見もあるようですが、<br />
発売日までには上手いこと調整されていることを期待して☆5つにしたいと思います。<br />
<br />
また発売日のことが分かったら、<br />
ブログを更新したいと思います。]]> 
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            <name>hanzou</name>
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